juil 26
PSP, Précommandes, RPG

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De retour de vacances, je me suis précommandé deux RPG PSP dont les sorties sont prévues au mois de septembre. Le premier est Dissidia : Final Fantasy qui sortira en édition simple à 40€ mais également dans une édition collector (exclusive à l’Europe) à 50€ accompagnée de plusieurs goodies sympathiques dont un mini guide et 2 lithographies. C’est la première fois qu’un jeu Square bénéficie d’un tel traitement en Europe si je ne m’abuse et il faut espérer que ça ne soit que le début! (Le rapprochement avec Eidos y est pour quelque chose?). Dissidia est certainement le plus gros jeu PSP sorti à ce jour avec Crisis Core : Final Fantasy VII, Phantasy Star Portable et Monster Hunter Portable 2nd G (ou MH Freedom Unite chez nous). 24 personnages phares de la saga sont rassemblés dans ce mega cross-over qui devait fêter les 20 ans de la saga au Japon. (cet anniversaire date quand même du 18 décembre 2007)

Le deuxième que j’ai précommandé est le remake du tout premier épisode de SMT Persona (sorti en 1996 sur PSone). La version US du jeu sera vendue avec l’ost complète sur 2 cds (revue en qualité et en quantité pour l’occasion) et le tout sera emballé dans un boitier au format DVD. Comme je l’ai fait pour tous les jeux Atlus jusqu’à maintenant, j’ai passé ma commande sur DeepDiscount qui emballe toujours bien ses envois et avec qui je n’ai jamais eu de problèmes de frais de douanes pour le moment. Par ailleurs il n’y a aucune raison d’attendre une hypothétique sortie européenne puisque le jeu ne sera pas traduit en français et ne sera peut être pas accompagné de son ost. Techniquement le jeu ne casse pas la baraque mais dans le fond il s’agit ni plus ni moins du tout meilleur épisode de la saga avec l’excellent Persona 3 FES.

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RPG
juil 07
Jeux Vidéo, Nintendo

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L’émulateur Gamecube/Wii nommé Dolphin est dorénavant capable de faire tourner Super Mario Galaxy et Super Smash Bros Brawl en 720p. La dernière version de l’émulateur qui a été lancée vendredi a déjà fait pas mal de bruit sur internet et alors que les rumeurs sur une Wii HD continuent à circuler, un tel affichage montre non seulement à quoi ressemblerait les jeux en HD mais aussi que la possibilité d’afficher les jeux en 720p aurait aisément pu être implémentée sur la console de Nintendo.. Actuellement l’équipe à l’origine de Dolphin est en train de corriger les différents problèmes liés au passage de la Wiimote à la souris et essaye visiblement de proposer une expérience aussi proche que possible que celle sur console (voire meilleure). Vous pourrez trouver une vidéo du jeu sur YouTube ainsi que des screenshots sur le forum officiel de Dolphin. Finalement je vais peut être pouvoir me faire ce hit sans avoir besoin de lâcher un bras.

liens utiles:
Dolphin-emu – Site officiel du projet Dolphin (Eng)
Site officiel de Super Mario Galaxy (Fra)
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juil 04
Jeux Vidéo, Musique

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Si vous avez toujours rêvé de pouvoir écouter les musiques de FFVII ou de Suikoden II sur votre PC sans avoir à ripper votre album original, ce billet risque de vous faire plaisir. Même si je suis persuadé que les grand mélomanes connaissent sûrement déjà le PSF (Portable Sound File) créé en 2003 par Neill Corlett, beaucoup d’entre vous n’en ont peut être jamais entendu parler. Ce format sonore a la particularité d’imiter le fonctionnement des synthétiseurs programmés dans les jeux PSone et PS2 (sur le même principe que le SPC pour la Super Nintendo) et permet donc d’avoir en sortie un son d’une parfaite clarté et en tout point identique à ce que délivrait nos consoles. Et le meilleur dans tout ça c’est que les ost rippées en psf ne pèsent quasiment rien comparé a leur équivalent mp3. Pour cela il vous suffit simplement d’ajouter un petit plugin à Winamp qui le rendra tout de suite compatible PSF. La seule ombre à cette bénédiction et que le format ne gère que les musiques qui sont calculées et outputées en temps réel par la console. Il ne gère donc pas les musiques préenregistrées sur le support et streamées au moment ou le jeu en a besoin (ce qui est souvent le cas des musiques accompagnant les scènes cinématiques). Ceci dit dans le cas de l’ost de FF7 ce n’est pas bien grave puisqu’elle n’en possédait aucune. Et oui même les musiques des scènes cinématiques étaient gérées par le synthétiseur de la console. C’est seulement à partir de FF VIII que les musiques orchestrales ont été introduites dans la saga avec notamment le magnifique opening Liberi Fatali composé par notre cher Nobuo Uematsu mais réorchestré par Shirou Hamaguchi. A l’occasion de la ressortie événementielle de Final Fantasy VII sur le PSN français, je me suis dit que certains d’entre vous avaient peut être voulu se procurer l’ost qui même si elle ne bénéficiait pas d’une qualité sonore exceptionnelle pour un jeu sur CD, concentrait une bonne quantité de thèmes qui resteront à n’en point douter dans les mémoires de tous ceux ayant vécu le jeu.
Mais assez parlé de FFVII. Ce jeu est aujourd’hui légendaire et on envierait presque les jeunes qui découvrent le jeu aujourd’hui. Cela dit la PSX a connu dans sa carrière d’autres grands RPG dont les excellents Suikoden I et II qui sont de vraies perles. (Je suis d’ailleurs bien déçu que Konami n’ait pas voulu nous offrir le portage PSP de ces deux volets) J’avais pour ma part d’abord fait Suikoden II et j’avais tellement adoré que j’ai voulu en savoir plus sur cette série et comprendre les liens qui existaient entre les différents épisodes et spin-offs (Les SuikoGaiden entre autres). Si j’ai adoré c’est parce que l’histoire était terriblement bien écrite, le chara design des 108 étoiles (personnages jouables) magnifique et surtout les musiques étaient enchanteresses. Très honnêtement mis à part les jeux Squaresoft (FF, Chrono Cross et Xenogears) et le mythique Eternal Arcadia, je n’ai pas le souvenir d’un jeu qui m’ai autant marqué par ses musiques que Suikoden II. Une ost toujours aussi belle aujourd’hui et jamais égalée par la suite et ce malgré la participation de Miki Higashino (la géniale compositrice a qui l’on doit l’ost du II) à Suikoden IV et V. Vous pourrez trouver les musiques de Suikoden II rippées en PSF et celles de nombreuses autres jeux PSone et PS2 sur cette page. Certaines pistes comme le magnifique chant final précédant la fin cachée n’est disponible que dans l’ost sur CD qu’il est encore possible de se procurer sur CDJapan. Sur le même sujet n’oubliez pas de ramener en vacances Suikoden Tierkreis qui est sans doute un des tous meilleurs RPG de la portable de Nintendo.
quelques liens utiles:
PSF Central – Page officielle de Neill Corlett sur le format PSF (Eng)
PSF Mirror#1 – Archive de toutes les ost rippées en PSF à ce jour (Eng)
Snesmusic.org – Archive de toutes les ost rippées en SPC à ce jour (Eng)
Legacy of Suikoden – Très bon site qui traite de la saga Suikoden (Fra)
Palais de la fantaisie – Autre très bon site qui traite de Suikoden (Fra)

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