Préco - Kingdom Hearts 358/2 Days DS (avec fourreau exclusif amazon)

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Si vous suivez le blog depuis le début, vous aviez sans doute remarqué que j’étais un grand fan de Kingdom Hearts depuis le temps.  Sachez que le dernier épisode en date à savoir Kingdom Hearts 358/2 Days sur DS sortira le 29 septembre aux États Unis et le 9 octobre chez nous. La série étant  maintenant presque aussi connue que les Final Fantasy, Square-Enix continue sa politique qui est de gâter ses fans qu’ils soient japonais ou non. Tout comme pour Dissidia, deux enseignes proposeront des bonus exclusifs pour les précommandes. Ainsi si vous précommandez le jeu sur Amazon.com (la version US contiendra très certainement le français) vous aurez droit a un fourreau transparent du plus bel effet alors que si vous le précommandez sur EBGames/Gamestop vous recevrez 4 cartes postales reprenant des illustrations utilisées pour la promotion du jeu. J’ai pour ma part opté pour la première option car les illustrations peuvent se retrouver sur les wallpapers du site officiel et ne sont donc pas si exclusives que ça. De plus vous pouvez utilisez le code de réduction “KINGDOM5″ pour bénéficier de 5$ de réduction supplémentaires au prix déjà allégé d’amazon. Notez qu’il est préférable dans les deux cas de passer par un contact car ces 2 enseignes ne livrent les jeux en Europe que par transporteur (avec douanes obligatoires donc..). Pour ceux qui préfèreraient se procurer la version européenne notez que le shop d’Eidos annonce déjà un bonus précommande exclusif mais ne donne aucun détails à ce sujet pour le moment. De quoi faire patientez les européens convenablement en somme. Tous les yeux sont maintenant tournés vers Kingdom Hearts Birth by Sleep, le prochain volet PSP qui est développé en interne contrairement à 358/2 Days qui a été sous traité au studio h.a.n.d. On en entendra forcément parler au TGS de fin septembre et cela s’accompagnera peut être de l’annonce du 3ème volet sur consoles de salon qui sait? :roll:

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Bilan pré E3 des annonces Jeux Vidéo

Jeux Vidéo, PS3, Square-Enix Pas de commentaires »
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Nous avons eu droit durant ces derniers jours a plusieurs annonces plus ou moins intéressantes dont voici une petite sélection personnelle.

Tout d’abord il y eu l’officialisation du portage PS3 de Final Fantasy XI online, le premier MMORG de chez Square-Enix qui commence sérieusement à vieillir (été 2002 au Japon tout de même) mais que je me prendrai sans hésitation car c’est le seul Final Fantasy que je n’ai toujours pas dans ma collection. Je pense que le jeu sera vendu avec toutes les extensions qui sont sorties jusque là mais on ne sait toujours pas si nous aurons droit à des améliorations pour ce probable ultime portage (le jeu étant déjà disponible depuis longtemps sur PC, PS2 et Xbox 360). J’en profite pour vous signaler qu’à l’occasion du 7ème anniversaire du jeu, un concours de dessin a été organisé et les meilleures contributions ont été publiées sur cette page. Il est marrant de voir que le grand vainqueur n’avait pas soumis un dessin mais une appétissante sculpture :smile:

On continue avec Square-Enix qui a annoncé officiellement jeudi dernier que Kingdom Hearts 358/2 Days (DS) arriverait en Europe à l’automne prochain. Ce futur Action RPG qui est sorti aujourd’hui au Japon (et dont le pack Nintendo DSi m’a été expédié il y a quelques heures) raconte les aventures de Roxas, le 13ème membre de l’Organisation XIII. En plus de l’histoire qui s’annonce assez riche, il disposera d’un mode multijoueur permettant d’incarner les membres de la fameuse organisation. Un jeu qui va très certainement beaucoup faire parler de lui  dans les prochains mois et qui pourra nous faire patienter jusqu’à l’arrivée de Kingdom Hearts Birth by Sleep sur PSP qui promet d’être aussi jouissif que l’était Kingdom Hearts II (un des meilleurs jeux de la PS2 si ce n’est le meilleur).

Petite surprise de cette semaine avec l’annonce d’Afrika, le très sympathique safari virtuel sorti l’été dernier au Japon qui va enfin connaître une sortie aux États-Unis par le biais de l’éditeur Natsume. Espérons qu’un éditeur s’est déjà présenté pour l’Europe afin que le jeu arrive chez nous dans la foulée car autrement il faudra se tourner vers l’import pour se procurer cet inclassable.

Je termine avec la plus grosse annonce de ces derniers jours qui est bien évidemment celle du prochain Metal Gear Solid 5 annoncé par un mystérieux “5″ sur un site teaser dédié. Ce teaser fait d’ailleurs couler beaucoup d’encre car énormément de fans se demandent encore s’il s’agit effectivement du prochain Metal Gear Solid 5, d’un spin-off de la série ou bien encore d’une version améliorée de Metal Gear Solid 4, le hit de Kojima sorti en juin 2008. La réponse en début de semaine prochaine donc.

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Impressions - Final Fantasy XIII Trial Version

Critiques, PS3, RPG, Square-Enix Pas de commentaires »
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screenshot FFXIII

Même si sa sortie date déjà d’il y a deux semaines, c’est seulement ce weekend que j’ai eu le temps de m’essayer à la démo de Final Fantasy XIII vendue en pack avec le Blu-ray de FF7ACC. Je vous propose donc un mini test de cette version d’essai tant attendue.

screenshot FFXIII 2

Je vais tout d’abord parler d’un point qui me semble essentiel, celui des graphismes. Ayant déjà vu tourner les jeux les plus impressionnants visuellement, je n’exagère pas du tout en disant que FF XIII se hisse sans aucun mal au panthéon des vitrines technologiques sur console aux cotés de Metal Gear Solid 4, Wipeout HD, Killzone 2, Resident Evil 5 (version X360), Assassin’s Creed (version X360) et Gears of War 2 (exclu X360) (Crysis étant quant à lui le plus beau jeu PC existant à ce jour). Les personnages sont tous criants de vérité et même si la différence entre les cut scenes en 3D et les scènes en CG reste visible contrairement à ce qu’avait affirmé Kitase le jeu émerveille graphiquement parlant. Toutefois je tiens à préciser qu’à l’inverse de ce qui s’est dit un peu partout, seules les cinématiques sont en 1080p mais le jeu en lui même affiche un 720p upscalé en 1080p et ceci même lorsque l’on ne force pas la console à afficher du 1080p. Du 720p upscalé sans forcer l’output de la console.. Rien ne vous choque? En effet cette démo inaugure quelque chose qui n’a jamais été vu auparavant sur PS3: le software upscale (Géré dans presque tous les jeux de la Xbox 360 mais jamais sur PS3 jusque là). Aalléluia! moi je dis. Tout comme sur Xbox 360 cet upscale géré par le jeu lui même rend du coup les contours bien plus lisses que sur tous les autres jeux PS3 et comme beaucoup de monde l’a constaté la différence avec les autres jeux de la console est assez notable. Pour chipoter on pourra dire qu’à certains moments (et c’est d’ailleurs ce qui trahit le 720p upscalé) l’aliasing se fait un brin sentir mais tel que les magnifiques Valkyrie profile 2 ou God of War II qui sont à mon avis les deux plus beaux jeux de la PS2 (à condition d’être en 480p) on est ici en présence d’un aliasing qui ne gêne pas et qui contribue même à rendre le jeu encore plus détaillé qu’il l’est déjà.. Donc Ok le jeu ne tourne pas en 1080p dans cette démo. Est-ce pour autant vraiment gênant? Pas du tout. Le jeu transpire les couleurs (bien que la démo ne nous fasse profiter que d’un seul environnement qui est celui de la ville recluse de Pulse), les textures, les modèles et les visages sont détaillés comme jamais et l’animation est quasi sans faille excepté quelques légères baisses de framerate ça et là que l’on justifiera en rappelant qu’il s’agit d’une démo. En fait, bien que la finesse de la 3D soit stellaire pour de la PS3 (merci le Crystal Tools engine et le software upscale), c’est surtout le travail sur les modèles et sur les textures qui m’a le plus bluffé. Une très grosse claque made in Square comme on les aime.

screenshot FFXIII 3

Au niveau du gameplay c’est plutôt simple, le stick gauche sert à diriger le personnage contrôlé (Il semble en effet que le jeu nous fera diriger d’autres personnages que Lightning lors des phases d’exploration car dans la démo on commence d’abord avec Lightning et Sazh alors que la deuxième partie se joue avec Snow et sa bande) et le stick droit sert à déplacer la caméra tout autour du personnage contrôlé. Comme d’habitude le bouton O est la touche d’action (ouverture des coffres, dialogues etc..) et la touche X sert à annuler. Pour les combats ça se corse légèrement car on peut utiliser la touche triangle :grin: Plus sérieusement, après l’expérience FF12 cela fait un peu bizarre de revenir à un système où les phases de combat sont bien distinctes des phases d’exploration (même si la transition se fait en 2 secondes). Autre chose, le système au tour par tour des anciens volets semble définitivement oublié. Ici on est plutôt avec un Active Time Battle amélioré car on peut exécuter au choix une à trois actions par tour selon la puissance de frappe que l’on veut et la rapidité à laquelle on souhaite lâcher ses attaques (plus c’est puissant plus ça nécessite en barre). Avec la touche triangle on a possibilité de valider prématurément son tour lorsqu’on veut attaquer rapidement sans attendre que la barre soit rechargée au max. Au début je trouvais tout ça un peu fouilli (le japonais n’aide pas) mais après quelques combats on arrive à faire des combos magie+coups assez plaisants à regarder.

FFXIII screenshot 4

Pour la durée de vie, je ne vais pas parler de cette démo qui ne dure qu’une heure et qui est pleine de vidéos et de cut scenes mais plutôt des souhaits que j’aurais à formuler pour ce futur grand RPG. Comme FFX ou FF7 en leur temps j’espère que le jeu sera long, qu’il regorgera de quêtes annexes et que le terminer à 100% sera difficile voire même impossible sans perséverance :twisted: . J’aimerais également qu’une vraie carte du monde soit de retour et qu’on retrouve la possibilité de contrôler son airship ce qui n’a pas été le cas ni dans FFXI ni dans FFXII. Là alors je serais définitivement réconcilié avec la série mais peut être que j’en demande un peu trop?

FFXIII screenshot 5

Au niveau du son on est dans le très haut de gamme comme d’habitude chez Square. Comme dans toute production japonaise, le doublage est évidemment professionnel et encore plus soigné lorsqu’il s’agit d’un FF. C’est d’ailleurs la chanteuse Maaya Sakamoto acompagnée d’autres pointures telles que Daisuke Ono et Yukari Fukui qui se chargent du doublage que je trouve déjà excellent dans cette preview. Quant aux musiques vous n’êtes pas sans savoir que c’est Masashi Hamauzu, le talentueux compositeur qui s’est fait connaître notamment grâce à son travail sur FFX il y a 8 ans qui est aux commandes de la bande son de ce futur blockbuster. Du fait qu’il soit passé dans la cour des très grands chez Square-Enix, je dois avouer que je craignais un léger changement de style et en fait non car jouant à la démo son style est immédiatement reconnaissable. J’ai toujours aimé ce qu’il a fait depuis Saga Frontier 2 et il faut dire que ses compositions ne manquent jamais d’être entrainantes (rappelez vous de la musique accompagnant l’attaque lors du mariage de Yuna!) voire jouissives (écoutez par exemple l’ost d’Unlimited SaGa) quand il le faut mais peuvent aussi être d’une douceur inouïe lorsqu’il s’agit de faire passer des émotions. Je ne me fais aucun souci quant à la qualité de cette bande son qui sera certes différente des anciennes (Nobuo Uematsu ne participant pas) mais qui sans nul doute saura faire plaisir à nos oreilles. Je vous invite au passage à jeter un oeil au dossier écrit par KujaFFman à l’occasion de la sortie de cette démo et qui contient en bonus une rétrospective complète sur l’œuvre de Masashi Hamauzu.

FFXIII screenshot 6

Étant donné que les grandes lignes du scénario sont connues depuis déjà longtemps, cette démo ne dévoile pas grand chose que nous ne sachions pas déjà. Nous sommes amenés à diriger une jeune femme du nom de Lightning qui décida un jour de se rebeller contre le gouvernement de Cocoon, ville flottante qui prospère grâce à la magie et aux machines. Le scénario écrit par Motomu Toriyama s’annonce déjà riche en rebondissements et il y a fort à parier que d’autres éléments importants du scénario seront révélés lors des prochains mois et en particulier lors du prochain TGS. Par ailleurs il sera aussi intéressant de comprendre les liens (pas encore très clairs) entre les différents jeux du projet Fabula Nova Crystallis. Même s’il n’a pas laissé filtré énormément de détails jusqu’à aujourd’hui Final Fantasy Versus XIII, l’autre très gros jeu de ce projet s’annonce d’ores et déjà comme une future bombe. Le simple fait de savoir qu’il est réalisé par l’équipe responsable des deux excellents Kingdom Hearts de la PS2 suffit à nous rappeler que nous auront droit à un très grand cru. Au passage j’attends déjà d’entendre les musiques que Yoko Shimomura nous prépare en ce moment même..

FFXIII screenshot 7

En voyant cette démo tourner aucun doute ne subsiste. L’équipe principale de Square-Enix menée par Yoshinari Kitase (FF7, FF8, FF10, Kingdom Hearts) met vraiment le paquet sur ce grand jeux de rôle qui s’annonce plus que jamais magistral. Comme beaucoup de monde j’attends ce jeu avec beaucoup d’impatience mais en même temps je n’aimerais pas qu’il sorte trop vite comme ça a été le cas de nombreux RPGs sur cette génération de consoles. Toutefois on peut quand même être rassuré en se disant que le développement a tout de même commencé en 2003 sur PS2 avant de se retrouver officiellement sur PS3 en 2005. Cela fera donc plus de 6 ans à la fin de l’année que le jeu est en production ce qui est vraiment colossal. A l’heure actuelle le jeu est tellement attendu que Square-Enix et Sony n’ont pas vraiment le droit à l’erreur avec cette superproduction. Espérons qu’il soit à la hauteur de cette longue attente mais en tout cas moi qui croyait l’âge d’or de la série définitivement enterré, j’avoue avoir été étonné par ce premier aperçu. Rendez-vous à la fin de l’année pour la version finale que j’achèterai sans doute en version japonaise pour être sûr d’avoir à portée de main le doublage original. En effet bien que le support Blu-ray offre une capacité de 50Gb, on ne sait toujours pas si le jeu dans sa version occidentale proposera de switcher entre le doublage anglais et le japonais et comme il y a de fortes chances que non autant prendre les devants.

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Préco - Piano Collections Kingdom Hearts

Musique, Square-Enix Pas de commentaires »
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Piano Collections Kingdom HeartsFan ultime de Yoko Shimomura depuis le jour ou j’ai pleuré de bonheur en écoutant “Another Side” pour la première fois, quelle a été ma joie quand j’ai appris que notre chère compositrice travaillait sur un album Piano Collections de Kingdom Hearts. C’est bien simple j’ai adoré  absolument toutes les musiques qu’elle a composées jusqu’à aujourd’hui et m’étais également délecté de son premier album solo Drammatica sorti il ya un an. Depuis quelques semaines la date de sortie de ce Piano Collections est arrêté au 27 mai soit trois jours avant la sortie de Kingdom Hearts 358/2 Days au Japon. Pour les intéressés l’album est disponible en précommande sur CDJapan et Yesasia (où j’ai déjà commandé mon exemplaire). Voici le tracklist définitif de l’album dont vous pourrez écouter quelques samples sur la page officielle :

01 Dearly Beloved
02 Traverse Town
03 Hand in Hand
04 Missing You ~ Namine
-Sonata on Themes of KINGDOM HEARTS-
05 1st Mov. : Sora - Allegro con brio
06 2nd Mov. : Kairi - Andante sostenuto
07 3rd Mov. : Riku - Scherzo e Intermezzo
08 Finale : Working Together - Allegro vivace
09 The 13th Side
10 Roxas
11 The Other Promise
12 Concert Paraphrase on ‘Dearly Beloved’

J’ai hate d’entendre tout ça :roll:

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Précommande - Nintendo DSi Kingdom Hearts 358/2 Days Limited Edition

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Alors que le très attendu Final Fantasy VII Advent Children Complete ne sort plus que dans quinze jours, je me suis également précommandé aujourd’hui le bundle Nintendo Dsi Kingdom Hearts 358/2 Days comprenant ce nouveau volet portable de Kingdom Hearts ainsi que la console avec une robe noire carrelée à l’inspiration très “Vuitton” mais qui reste sobre et que je trouve personnellement bien plus stylée que la première DSi sortie en pack avec FF Crystal Chronicles Ring of Fates -Echoes of Time-.

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Je profite également de ce billet pour vous signaler que le boitier définitif de Final Fantasy VII Advent Children Complete vient d’être dévoilé aujourd’hui. De la même façon que le DVD japonais sorti en septembre 2005, le boitier utilisé par Sony pour cette sortie évènement sera une Super Jewel Box mais cette fois-ci au format Bluray. De plus les acheteurs du pack PS3 Cloud Black comprenant la console, une dual shock 3 ainsi que le fameux double bluray FF7 ACC + demo jouable de FFXIII, profiteront d’une jaquette exclusive à ce pack (que je ne trouve pas forcément plus belle que la version “standalone” mais bon histoire de goût je suppose :-? ). Quant à la version simple du film (FF7 ACC uniquement) je n’ai toujours pas trouvé de détails mais elle serait à priori vendue dans un boitier amaray simple de couleur noire tel que cela était annoncé il y a plusieurs semaines. Pour finir vous trouverez ci-dessous les visuels des 3 différentes éditions ainsi que les liens respectifs pour précommander ces éditions au meilleur prix. Petit rappel pour les plus hésitant, le film sera Region A mais pas la demo qui sera à priori region free comme tous les jeux PS3 sortis jusqu’à présent ;-)

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PS3 160GB Final Fantasy VII Advent Children Complete (Blu-ray) + Final Fantasy XIII Trial Version Set (Cloud Black)

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