Brianne Drouhard, une artiste à part entière

Illustrations, Musique, Square-Enix 1 Commentaire »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (5 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
933 lectures

Vous vous souvenez très certainement d’un des mes précédent articles ou je vous parlais de Chronotorious, l’album remix de Chrono Trigger qui était en préparation par une partie des membres de l’équipe de OneUp Studios. Celui-ci étant sorti il y a un moment maintenant, j’ai entre temps pu mettre la main sur un exemplaire et surtout l’écouter. La première chose que je peux vous dire c’est que j’adore cet album est que c’est vraiment un plaisir de réécouter ces thèmes mythiques qui ont été réarrangés et remixés de la plus belle façon. Tantôt jazzy tantôt plutôt métallique, la sélection de thèmes est vraiment excellente et on ne peut que regretter l’absence de vrais instruments pour certains d’entre eux. Il n’en reste pas moins un CD que je vous recommande très chaudement si vous êtes fan du jeu légendaire dont est inspiré l’album. Sachez par contre qu’il vous faudra faire assez vite car le nombre d’exemplaires restant à l’heure ou j’écris ces lignes si situe aux alentours de 50 environ (sur les 1000 qui ont été pressés) et qu’il n’y en aura pas d’autres une fois le stock écoulé. Pour vous convaincre vous pouvez toujours jeter un œil à cette review vidéo, à cette review photo, ou encore à cette critique (toutes les trois en anglais).  Toutefois l’objet de mon billet d’aujourd’hui était surtout de vous faire part de l’incroyable talent de Brianne Drouhard qui est à l’origine de la magnifique fresque que l’on trouve exclusivement à l’intérieur du booklet accompagnant le CD (aperçu de gauche). L’artiste était déjà apparemment assez connue mais je n’ai découvert ses travaux qu’après avoir vu sa contribution pour l’album. Vous pouvez visiter son blog et son site web en cliquant sur l’illustration ci-dessous qui est également une de ses créations sur le thème de Chrono Trigger. Je ne sais pas vous mais je suis carrément fan de ce qu’elle fait. :-o

Tags: , , ,

Chronotorious - Plus de Chrono Trigger !

Musique, RPG, Square-Enix 2 Commentaires »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (4 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
1 248 lectures

En tant que fan de Chrono Trigger et de sa mythique bande originale, il m’était difficile de contenir ma joie lorsque j’ai appris la nouvelle il y a quelque jours. Vous vous souvenez certainement de l’album hommage à Yasunori Mitsuda, Time & Space créé en 2002 par l’équipe de musiciens talentueux de OneUp Studios. Celui-ci contenait une sélection de morceaux provenant de Chrono Trigger, Chrono Cross et de Xenogears tous remixés et réorchestrés avec passion. La dernière piste “Shake the heavens” était d’ailleurs absolument divine et me donne encore des frissons! (Normal me direz vous il s’agissait d’un medley orchestral des toutes dernières musiques entendues dans Xenogears, RPG tout aussi divin de la PS1)
Et bien figurez vous qu’une autre équipe de fans a pris l’initiative de remixer une sélection de musiques de Chrono Trigger et d’en proposer un album à la vente dans quelques jours. Chronotorious (c’est le nom de l’album) sortira le 18 août prochain et vous pouvez le précommander pour la modique somme de 10€ fdp inclus. Sachez que tous les morceaux sont disponibles en preview de basse qualité sur le site officiel mais que les musiques seront évidemment bien plus propres que ça sur le CD.

Tags: , , ,

Ecoutez facilement vos musiques PSone et PS2 préférées avec le format PSF

Jeux Vidéo, Musique Pas de commentaires »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (4 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
429 lectures

Si vous avez toujours rêvé de pouvoir écouter les musiques de FFVII ou de Suikoden II sur votre PC sans avoir à ripper votre album original, ce billet risque de vous faire plaisir. Même si je suis persuadé que les grand mélomanes connaissent sûrement déjà le PSF (Portable Sound File) créé en 2003 par Neill Corlett, beaucoup d’entre vous n’en ont peut être jamais entendu parler. Ce format sonore a la particularité d’imiter le fonctionnement des synthétiseurs programmés dans les jeux PSone et PS2 (sur le même principe que le SPC pour la Super Nintendo) et permet donc d’avoir en sortie un son d’une parfaite clarté et en tout point identique à ce que délivrait nos consoles. Et le meilleur dans tout ça c’est que les ost rippées en psf ne pèsent quasiment rien comparé a leur équivalent mp3. Pour cela il vous suffit simplement d’ajouter un petit plugin à Winamp qui le rendra tout de suite compatible PSF. La seule ombre à cette bénédiction et que le format ne gère que les musiques qui sont calculées et outputées en temps réel par la console. Il ne gère donc pas les musiques préenregistrées sur le support et streamées au moment ou le jeu en a besoin (ce qui est souvent le cas des musiques accompagnant les scènes cinématiques). Ceci dit dans le cas de l’ost de FF7 ce n’est pas bien grave puisqu’elle n’en possédait aucune. Et oui même les musiques des scènes cinématiques étaient gérées par le synthétiseur de la console. C’est seulement à partir de FF VIII que les musiques orchestrales ont été introduites dans la saga avec notamment le magnifique opening Liberi Fatali composé par notre cher Nobuo Uematsu mais réorchestré par Shirou Hamaguchi. A l’occasion de la ressortie événementielle de Final Fantasy VII sur le PSN français, je me suis dit que certains d’entre vous avaient peut être voulu se procurer l’ost qui même si elle ne bénéficiait pas d’une qualité sonore exceptionnelle pour un jeu sur CD, concentrait une bonne quantité de thèmes qui resteront à n’en point douter dans les mémoires de tous ceux ayant vécu le jeu.

Ryu, Nanami et Jowy, les héros de Suikoden IIMais assez parlé de FFVII. Ce jeu est aujourd’hui légendaire et on envierait presque les jeunes qui découvrent le jeu aujourd’hui. Cela dit la PSX a connu dans sa carrière d’autres grands RPG dont les excellents Suikoden I et II qui sont de vraies perles. (Je suis d’ailleurs bien déçu que Konami n’ait pas voulu nous offrir le portage PSP de ces deux volets) J’avais pour ma part d’abord fait Suikoden II et j’avais tellement adoré que j’ai voulu en savoir plus sur cette série et comprendre les liens qui existaient entre les différents épisodes et spin-offs (Les SuikoGaiden entre autres). Si j’ai adoré c’est parce que l’histoire était terriblement bien écrite, le chara design des 108 étoiles (personnages jouables) magnifique et surtout les musiques étaient enchanteresses. Très honnêtement mis à part les jeux Squaresoft (FF, Chrono Cross et Xenogears) et le mythique Eternal Arcadia, je n’ai pas le souvenir d’un jeu qui m’ai autant marqué par ses musiques que Suikoden II. Une ost toujours aussi belle aujourd’hui et jamais égalée par la suite et ce malgré la participation de Miki Higashino (la géniale compositrice a qui l’on doit l’ost du II) à Suikoden IV et V. Vous pourrez trouver les musiques de Suikoden II rippées en PSF et celles de nombreuses autres jeux PSone et PS2 sur cette page. Certaines pistes comme le magnifique chant final précédant la fin cachée n’est disponible que dans l’ost sur CD qu’il est encore possible de se procurer sur CDJapan. Sur le même sujet n’oubliez pas de ramener en vacances Suikoden Tierkreis qui est sans doute un des tous meilleurs RPG de la portable de Nintendo.

quelques liens utiles:
PSF Central - Page officielle de Neill Corlett sur le format PSF (Eng)
PSF Mirror#1 - Archive de toutes les ost rippées en PSF à ce jour (Eng)
Snesmusic.org - Archive de toutes les ost rippées en SPC à ce jour (Eng)
Legacy of Suikoden - Très bon site qui traite de la saga Suikoden (Fra)
Palais de la fantaisie - Autre très bon site qui traite de Suikoden (Fra)

Tags: , , , , , ,

Michael Jackson, la mort du roi de la Pop

Musique Pas de commentaires »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (3 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
771 lectures

Une information vraiment difficile à croire au moment ou elle a surgi mais qui s’est malheureusement révélée être la bien triste vérité.. Michael Jackson, le chanteur contemporain le plus connu au monde s’est éteint hier à l’age de 50 ans des suites d’un arrêt cardiaque. L’information a été d’abord dévoilée par le site people TMZ aux alentours de 23h30 heure française puis confirmée par le Los Angeles Times un peu après minuit. Si beaucoup de gens n’étaient plus fans de l’homme et du citoyen qu’il était devenu, tout le monde en revanche admirait l’artiste exceptionnel qu’il était et se souviendra pour toujours de lui comme un des meilleurs chanteurs et danceurs de tous les temps. Une chose est sûre aujourd’hui c’est qu’il nous manquera beaucoup. Rest in peace and as many said before, we don’t care if you are black or white  :-(

Moi qui était hésitant quant au fait de me procurer sa discographie complète en papersleeves (mini vinyls), inutile de vous dire que cette annonce m’a largement décidé à le faire. Je viens donc de commander les 11 cds à pressage limité prévus pour le 8 juillet au Japon. Un moyen comme un autre de rendre hommage à cette légende qui aura tout de même écoulé plus de 750 millions d’albums à travers le monde. (record absolu pour un artiste solo)

Sélection des articles qui lui sont consacrés aujourd’hui:
Le Monde - Michael Jackson : la mort d’une icône planétaire (Fra)
Los Angeles Times - Michael Jackson’s life was infused with fantasy and tragedy (Eng)
The New York Times - Michael Jackson, Pop Icon, Is Dead at 50 (Eng)
CNN - Jackson was star the world could not ignore (Eng)
ETonline - les dernières photos etc.. (Eng)

Michael Jackson lors de la mi temps du Super Bowl XXVII à Pasadena

Tags: , ,

L’ost de Chrono Trigger rééditée par Square

Musique, RPG, Square-Enix 1 Commentaire »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (4 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
782 lectures

Chrono Trigger fait aujourd’hui partie de ces hits ultimes que le jeu vidéo ait connu. Fleuron du RPG japonais pendant plusieurs années, CT n’a cessé d’encaisser les éloges au fil du temps et remporte encore de nos jours un vif succès auprès des fans de rpg qui le découvrent. Un succès que l’on doit bien sûr à l’équipe qui avait travaillé sur ce projet mais aussi aux fabuleuses musiques que Yasunori Mitsuda a composé entre 1993 et 1995 et qui ont laissé une marque indélébile dans la tête de tous les joueurs qui ont fait le jeu. Square-Enix, bien conscient des qualités de cette bande originale profite de la vague créée par le récent portage du jeu sur Nintendo DS pour ressortir une nouvelle version de cette fameuse ost. Si celle ci était déjà disponible depuis 1995 chez NTT publishing qui en détenait les droits, cette édition rebaptisée Original Soundtrack et non plus “Original Sound Version” bénéficiera tout comme les ost de jeux des générations suivantes, d’un resampling haute qualité et d’un enregistrement spécifique à cet album. (ce qui n’était pas le cas des nombreuses OSV de jeux 16 bits sorties dans les années 90). Le triple album sera en plus accompagné d’un DVD contenant des clips des deux musiques orchestrales que l’on trouvait sur le CD bonus sorti avec le jeu DS et une interview de Yasunori Mitsuda. Pas d’infos par contre sur la présence ou non des musiques arrangées (scènes cinématiques de la version PSone et DS) mais cela m’étonnerait car ça rendrait complètement inutile l’ost de la version PS1 sortie en 99 et rééditée depuis par Square-Enix/Sony Music. L’album qui sortira le 29 juillet prochain est disponible depuis plusieurs jours en précommande sur CDJapan pour 37€ fdpin.

Les plus gros fans auront sans doute remarqué que la couverture utilisera la même police qui était utilisée sur la cover de l’excellente ost de Chrono Cross, un des tous meilleurs RPG de Square (en plein apogée à cette époque) qui n’est malheureusement jamais sorti chez nous mais que tous les fans du genre possèdent et ont déjà fait.. Au passage cela fait bien longtemps que nous n’avons pas eu de nouvelles de l’album Piano Arrange de Chrono Cross qui a été annoncé un beau jour de 2004 mais que l’on attend toujours aujourd’hui.. Dommage car vu la qualité inouïe de cette bande son (qui fut la toute première que j’ai voulu acheter tellement j’étais scotché par la beauté) on aimerait bien se faire envouter encore une fois. Des mélodies inoubliables pour un jeu qui l’était tout autant. Pour les non anglophones, Terminus Traduction avait traduit ce RPG cultissime en français et vous pourrez trouver le patch à appliquer sur la version américaine à cette adresse. J’ai toujours espéré secrètement que Square-Enix continue cette série mais étant donné que la majorité des personnes ayant travaillé sur le jeu ne sont désormais plus chez Square, les chances de voir arriver un nouvel opus sont aujourd’hui presque nulles. :-?

Tags: , , , , ,

Des Ost pour les prochains RPG de Level-5

Goodies, Musique, RPG, Square-Enix Pas de commentaires »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (4 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
1 146 lectures

Aniplex (filiale de Sony Music Entertainment) a récemment confirmé l’arrivée d’une Original Soundtrack sur 2 CDs pour White Knight Story (Shiro Kishi Monogatari) le dernier gros RPG de Level-5. Ce jeu, qui est faut il le rappeler une des grosses exclusivités de la PS3, n’a toujours pas de date de sortie confirmée aux États Unis et je crains qu’il faille encore patienter un bout de temps pour le voir débarquer chez nous. Alors que Jeanne D’arc sur PSP n’est toujours pas sorti chez nous (et ne sortira peut être jamais), Rogue Galaxy, Dragon Quest VIII ou encore Dark Chronicle avaient tous mis en moyenne deux ans à voir le jour en Europe ce qui nous amènerait à l’automne 2010.. Pour revenir à l’Ost en elle même, l’éditeur ne donne pas d’informations sur les compositions mais il semblerait que Takeshi Inoue (Jeanne D’Arc) et Tomohito Nishiura (Rogue Galaxy et Dark Chronicle) soient de nouveau de la partie. Le double CD, déjà disponible en précommande ici ou , sortira le 1er juillet prochain et sera emballé dans un fourreau spécial qui contiendra un artbook de 24 pages (pour le first press uniquement).

RPG également développé par Level-5 pour le compte de Square-Enix, le très très attendu Dragon Quest IX : Protectors of the Starry Sky a d’ores et déjà une Ost de prévue. Celle-ci sera éditée chez King Records qui se chargera à la fois de republier tous les anciens albums de Dragon Quest (et dieu sait qu’il y en a..) ainsi que tous les futurs albums liés à la série. Cette annonce fait suite au récent changement de label du compositeur Kōichi Sugiyama (publié chez Sony Music jusqu’aujourd’hui). Le double CD (version DS + version synthétiseur) est disponible en précommande sur Play-Asia et sortira le 5 août prochain. Véritable institution au Japon, nul doute que la sortie japonaise de cet épisode va encore défrayer la chronique. A suivre donc..


Tags: , , , , , , ,

Tout Michael Jackson en Paper Sleeves (Jpn)

Musique Pas de commentaires »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (3 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
724 lectures

Sony Music Japan a récemment annoncé la réédition des albums de Michael Jackson en CD Paper Sleeves (11 CDs à pressage limité) et la sortie en Blu-Spec CD de The Essential - Michael Jackson. Après le Thriller 25th Aniversary CD box (visuel à gauche) des singles en paper sleeves sorti l’année dernière, il s’agit cette fois de la totalité des albums complets qui seront réédités à prix réduits et dans de jolies petites pochettes qui ne craignent pas les rayures :smile:
Le tout est déjà disponible en précommande sur CDJapan. J’hésite encore pour ma part mais il y a fort à parier que ces CD se vendent assez vite et qu’ils deviennent rares une fois la production écoulée. C’est ce qui s’est passé avec les albums paper sleeves de Jimi Hendrix aujourd’hui assez difficile à se procurer à prix correct.. :???:

source: MJ data bank, mjackson.fr et MJDreams

Tags: , , , ,

Sortie de DUX sur Dreamcast imminente

Dreamcast, Retrogaming 2 Commentaires »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (2 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
219 lectures

A l’origine prévu pour juillet 2008 et reporté à de nombreuses reprises, DUX le shoot programmé par le talentueux René Hellwig connaitra une sortie commerciale sur support physique et bénéficiera tout comme Last Hope, d’une édition limitée qui comprendra l’OST du jeu sur CD. Ce shoot véritablement ciblé Dreamcast lovers et Hardcore gamers en manque de shoot’em up proposera 6 stages colorés à souhait, 3 types d’armes upgradables et surtout une 2D travaillée qui je pense ravira toutes les VGAbox qui n’ont pas tourné depuis longtemps :-) . Vous pouvez consulter le détail des spécificités de cette release sur Hucast.net, le site du développeur. Notez que si l’édition limitée est affichée “sold out” sur le shop de Hucast, elle est encore disponible chez Play-Asia qui semble avoir réservé une grosse partie des 500 exemplaires prévus.

Tags: , , , ,

Les jaquettes de King of Fighters XII (PS3 et Xbox 360) - Ignition en manque d’inspiration?

Design, PS3, Xbox 360 Pas de commentaires »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (1 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
349 lectures

C’est curieux mais je me demandais justement il y a quelques semaines quelles seraient les jaquettes des différentes versions de King of Fighters XII à sortir en juillet prochain. Alors que les jaquettes japonaises (visuels ci-dessous) ont été dévoilées aujourd’hui, Ignition Entertainment qui édite le jeu en dehors du Japon a mis en place il y a peu un sondage pour choisir les futures jaquettes qui seront utilisées pour les versions américaines du jeu. Je ne sais pas pour vous mais après avoir vu les japonaises, celles pondues par Ignition me feraient presque pitié (ce que plusieurs fans n’ont d’ailleurs pas hésité à exprimer sur le forum). Espérons qu’ils abandonnent ces collages moisis pour des illustrations originales car dans le cas contraire je me prendrai sûrement la version japonaise du jeu. Surtout qu’elle sera accompagnée de l’ost du jeu et d’une carte collector avec toutes les précommandes :wink:

Tags: , , , ,

Impressions - Final Fantasy XIII Trial Version

Critiques, PS3, RPG, Square-Enix Pas de commentaires »
1 étoile2 étoiles3 étoiles4 étoiles5 étoiles (2 votes, Moyenne de 5,00 sur 5)
Loading ... Loading ...
292 lectures

screenshot FFXIII

Même si sa sortie date déjà d’il y a deux semaines, c’est seulement ce weekend que j’ai eu le temps de m’essayer à la démo de Final Fantasy XIII vendue en pack avec le Blu-ray de FF7ACC. Je vous propose donc un mini test de cette version d’essai tant attendue.

screenshot FFXIII 2

Je vais tout d’abord parler d’un point qui me semble essentiel, celui des graphismes. Ayant déjà vu tourner les jeux les plus impressionnants visuellement, je n’exagère pas du tout en disant que FF XIII se hisse sans aucun mal au panthéon des vitrines technologiques sur console aux cotés de Metal Gear Solid 4, Wipeout HD, Killzone 2, Resident Evil 5 (version X360), Assassin’s Creed (version X360) et Gears of War 2 (exclu X360) (Crysis étant quant à lui le plus beau jeu PC existant à ce jour). Les personnages sont tous criants de vérité et même si la différence entre les cut scenes en 3D et les scènes en CG reste visible contrairement à ce qu’avait affirmé Kitase le jeu émerveille graphiquement parlant. Toutefois je tiens à préciser qu’à l’inverse de ce qui s’est dit un peu partout, seules les cinématiques sont en 1080p mais le jeu en lui même affiche un 720p upscalé en 1080p et ceci même lorsque l’on ne force pas la console à afficher du 1080p. Du 720p upscalé sans forcer l’output de la console.. Rien ne vous choque? En effet cette démo inaugure quelque chose qui n’a jamais été vu auparavant sur PS3: le software upscale (Géré dans presque tous les jeux de la Xbox 360 mais jamais sur PS3 jusque là). Aalléluia! moi je dis. Tout comme sur Xbox 360 cet upscale géré par le jeu lui même rend du coup les contours bien plus lisses que sur tous les autres jeux PS3 et comme beaucoup de monde l’a constaté la différence avec les autres jeux de la console est assez notable. Pour chipoter on pourra dire qu’à certains moments (et c’est d’ailleurs ce qui trahit le 720p upscalé) l’aliasing se fait un brin sentir mais tel que les magnifiques Valkyrie profile 2 ou God of War II qui sont à mon avis les deux plus beaux jeux de la PS2 (à condition d’être en 480p) on est ici en présence d’un aliasing qui ne gêne pas et qui contribue même à rendre le jeu encore plus détaillé qu’il l’est déjà.. Donc Ok le jeu ne tourne pas en 1080p dans cette démo. Est-ce pour autant vraiment gênant? Pas du tout. Le jeu transpire les couleurs (bien que la démo ne nous fasse profiter que d’un seul environnement qui est celui de la ville recluse de Pulse), les textures, les modèles et les visages sont détaillés comme jamais et l’animation est quasi sans faille excepté quelques légères baisses de framerate ça et là que l’on justifiera en rappelant qu’il s’agit d’une démo. En fait, bien que la finesse de la 3D soit stellaire pour de la PS3 (merci le Crystal Tools engine et le software upscale), c’est surtout le travail sur les modèles et sur les textures qui m’a le plus bluffé. Une très grosse claque made in Square comme on les aime.

screenshot FFXIII 3

Au niveau du gameplay c’est plutôt simple, le stick gauche sert à diriger le personnage contrôlé (Il semble en effet que le jeu nous fera diriger d’autres personnages que Lightning lors des phases d’exploration car dans la démo on commence d’abord avec Lightning et Sazh alors que la deuxième partie se joue avec Snow et sa bande) et le stick droit sert à déplacer la caméra tout autour du personnage contrôlé. Comme d’habitude le bouton O est la touche d’action (ouverture des coffres, dialogues etc..) et la touche X sert à annuler. Pour les combats ça se corse légèrement car on peut utiliser la touche triangle :grin: Plus sérieusement, après l’expérience FF12 cela fait un peu bizarre de revenir à un système où les phases de combat sont bien distinctes des phases d’exploration (même si la transition se fait en 2 secondes). Autre chose, le système au tour par tour des anciens volets semble définitivement oublié. Ici on est plutôt avec un Active Time Battle amélioré car on peut exécuter au choix une à trois actions par tour selon la puissance de frappe que l’on veut et la rapidité à laquelle on souhaite lâcher ses attaques (plus c’est puissant plus ça nécessite en barre). Avec la touche triangle on a possibilité de valider prématurément son tour lorsqu’on veut attaquer rapidement sans attendre que la barre soit rechargée au max. Au début je trouvais tout ça un peu fouilli (le japonais n’aide pas) mais après quelques combats on arrive à faire des combos magie+coups assez plaisants à regarder.

FFXIII screenshot 4

Pour la durée de vie, je ne vais pas parler de cette démo qui ne dure qu’une heure et qui est pleine de vidéos et de cut scenes mais plutôt des souhaits que j’aurais à formuler pour ce futur grand RPG. Comme FFX ou FF7 en leur temps j’espère que le jeu sera long, qu’il regorgera de quêtes annexes et que le terminer à 100% sera difficile voire même impossible sans perséverance :twisted: . J’aimerais également qu’une vraie carte du monde soit de retour et qu’on retrouve la possibilité de contrôler son airship ce qui n’a pas été le cas ni dans FFXI ni dans FFXII. Là alors je serais définitivement réconcilié avec la série mais peut être que j’en demande un peu trop?

FFXIII screenshot 5

Au niveau du son on est dans le très haut de gamme comme d’habitude chez Square. Comme dans toute production japonaise, le doublage est évidemment professionnel et encore plus soigné lorsqu’il s’agit d’un FF. C’est d’ailleurs la chanteuse Maaya Sakamoto acompagnée d’autres pointures telles que Daisuke Ono et Yukari Fukui qui se chargent du doublage que je trouve déjà excellent dans cette preview. Quant aux musiques vous n’êtes pas sans savoir que c’est Masashi Hamauzu, le talentueux compositeur qui s’est fait connaître notamment grâce à son travail sur FFX il y a 8 ans qui est aux commandes de la bande son de ce futur blockbuster. Du fait qu’il soit passé dans la cour des très grands chez Square-Enix, je dois avouer que je craignais un léger changement de style et en fait non car jouant à la démo son style est immédiatement reconnaissable. J’ai toujours aimé ce qu’il a fait depuis Saga Frontier 2 et il faut dire que ses compositions ne manquent jamais d’être entrainantes (rappelez vous de la musique accompagnant l’attaque lors du mariage de Yuna!) voire jouissives (écoutez par exemple l’ost d’Unlimited SaGa) quand il le faut mais peuvent aussi être d’une douceur inouïe lorsqu’il s’agit de faire passer des émotions. Je ne me fais aucun souci quant à la qualité de cette bande son qui sera certes différente des anciennes (Nobuo Uematsu ne participant pas) mais qui sans nul doute saura faire plaisir à nos oreilles. Je vous invite au passage à jeter un oeil au dossier écrit par KujaFFman à l’occasion de la sortie de cette démo et qui contient en bonus une rétrospective complète sur l’œuvre de Masashi Hamauzu.

FFXIII screenshot 6

Étant donné que les grandes lignes du scénario sont connues depuis déjà longtemps, cette démo ne dévoile pas grand chose que nous ne sachions pas déjà. Nous sommes amenés à diriger une jeune femme du nom de Lightning qui décida un jour de se rebeller contre le gouvernement de Cocoon, ville flottante qui prospère grâce à la magie et aux machines. Le scénario écrit par Motomu Toriyama s’annonce déjà riche en rebondissements et il y a fort à parier que d’autres éléments importants du scénario seront révélés lors des prochains mois et en particulier lors du prochain TGS. Par ailleurs il sera aussi intéressant de comprendre les liens (pas encore très clairs) entre les différents jeux du projet Fabula Nova Crystallis. Même s’il n’a pas laissé filtré énormément de détails jusqu’à aujourd’hui Final Fantasy Versus XIII, l’autre très gros jeu de ce projet s’annonce d’ores et déjà comme une future bombe. Le simple fait de savoir qu’il est réalisé par l’équipe responsable des deux excellents Kingdom Hearts de la PS2 suffit à nous rappeler que nous auront droit à un très grand cru. Au passage j’attends déjà d’entendre les musiques que Yoko Shimomura nous prépare en ce moment même..

FFXIII screenshot 7

En voyant cette démo tourner aucun doute ne subsiste. L’équipe principale de Square-Enix menée par Yoshinari Kitase (FF7, FF8, FF10, Kingdom Hearts) met vraiment le paquet sur ce grand jeux de rôle qui s’annonce plus que jamais magistral. Comme beaucoup de monde j’attends ce jeu avec beaucoup d’impatience mais en même temps je n’aimerais pas qu’il sorte trop vite comme ça a été le cas de nombreux RPGs sur cette génération de consoles. Toutefois on peut quand même être rassuré en se disant que le développement a tout de même commencé en 2003 sur PS2 avant de se retrouver officiellement sur PS3 en 2005. Cela fera donc plus de 6 ans à la fin de l’année que le jeu est en production ce qui est vraiment colossal. A l’heure actuelle le jeu est tellement attendu que Square-Enix et Sony n’ont pas vraiment le droit à l’erreur avec cette superproduction. Espérons qu’il soit à la hauteur de cette longue attente mais en tout cas moi qui croyait l’âge d’or de la série définitivement enterré, j’avoue avoir été étonné par ce premier aperçu. Rendez-vous à la fin de l’année pour la version finale que j’achèterai sans doute en version japonaise pour être sûr d’avoir à portée de main le doublage original. En effet bien que le support Blu-ray offre une capacité de 50Gb, on ne sait toujours pas si le jeu dans sa version occidentale proposera de switcher entre le doublage anglais et le japonais et comme il y a de fortes chances que non autant prendre les devants.

Tags: , , , ,

Site hébergé par OVH. Copyright © 2009 Highbrow. Tous Droits Réservés.
Flux RSS Commentaires RSS Connexion